Brak pomysłów na zajęcia?

Maluszki szybko tracą zainteresowanie?

Karty prac, popularne piosenki oraz książeczki już się znudziły?

Dino University urozmaici Twoje zajęcia!

Poznaj interaktywnego pomocnika nauczyciela od Dino University, który został specjalnie stworzony dla najmłodszych odkrywców do efektywnej nauki podstaw języka angielskiego poprzez bogatą i angażującą interakcję.

Przy wesołej nauce z interaktywnym przyjacielem od Dino University, każde dziecko będzie w stanie użyć języka angielskiego w praktyce, wypracować poprawną wymowę oraz nauczyć się słuchać i rozumieć język obcy.

Zaawansowana technologia robocika Alberta wzbogaca wiedzę małego człowieka oraz wspiera nauczyciela na zajęciach. Razem z Dino University każde Twoje zajęcia będą ciekawe i angażujące.

Dino University to interaktywna oraz spersonalizowana pomoc dla nauczyciela języka angielskiego.

> Ucz się przez doświadczenie!

Dino wspiera pedagoga na każdym etapie nauki. Razem z Dinusiem Albertem nauczyciel przedstawi nowe tematy w innowacyjny sposób. Taki mały robocik Dino University a tyle możliwości!

Better Call Paul Paweł Skokuń

Szkoła Językowa

Język angielski to bez wątpienia moja ogromna pasja. Posiadam wieloletnie doświadczenie w pracy zarówno z dziećmi, młodzieżą gimnazjalną i licealną, jak i z osobami dorosłymi. Uczę metodą komunikatywną skupiając się głównie na praktycznym zastosowaniu języka. Moje zajęcia ukierunkowane są na maksymalne wykorzystywanie każdego elementu językowego jednocześnie: mówienia, rozumienia ze słuchu, czytania oraz pisania. Pomaga mi w tym Dino University! Wspaniały projekt dający wspaniałe rezultaty! Zapraszam na specjalny kurs Dino University w szkole językowej Better Call Paul!

Better Call Paul Paweł Skokuń

Valeriia Mironetc

Nauczyciel języka angielskiego

Praca z dziećmi nie jest łatwa. Dzieci rozwijają się tak szybko, że trudno o nowe i ciekawe materiały do ich rozwoju. Nie interesują się już kartami ani książkami. Ale dzięki Dino University mogłam urozmaicić swoje zajęcia dla najmłodszych. Moi mali geniusze szybko zaczęli używać nowych słów w swojej mowie. A Dino Albert znalazł wspólny język z najbardziej nieśmiałymi uczniami. Uważam ze każdy nauczyciel, pracujący z małymi dziećmi, powinienem korzystać z Dino University na swoich zajęciach. Polecam z całego serca.

Valeriia M.

Szkoła Językowa Family English Iwona Lidwin

Szkoła Językowa

Taaaaa daaaa! Od września dla grup przedszkolnych otwieramy Dino University! Planujemy zrobić cały kurs z Dinusiem Albertem! Moi uczniowie już czekają na edukacyjną językową przygodę z Dinozaurem Albertem, który mówi wyłącznie po angielsku. Zapraszamy przedszkolaki do wspólnej nauki.

Szkoła Językowa Family English Iwona Lidwin

Przedszkole Publiczne nr 35 im. "Pluszowego Misia" we Włocławku

Przedszkole publiczne

Niesamowita zabawa z Dino. Moja grupa pięciolatków po prostu WENT CRAZY! Nauka z Dino University to prawdziwa przygoda tak dla dzieci, jak i dla nauczyciela. Funkcja personalizowania robocika daje nieograniczone możliwości na zajęciach. Nagrałam własny materiał na interaktywną kartę i dzieci były zachwycone! Polecamy Dino University!

Przedszkole Publiczne nr 35 im. "Pluszowego Misia" we Włocławku

;

Przy pomocy darmowej i łatwej aplikacji, nauczyciel może nagrać swoje własne materiały. Nie musisz się ograniczać. To mogą być słówka, piosenki albo nawet cały wiersz! W aplikacji również można ustawić Dinusia, aby zwracał się do ucznia po imieniu!

Żadna inna zabawka w Polsce tego nie potrafi!

> Dowiedz się więcej o aplikacji Dino University!

Dla kogo jest Dino University?

  • Dla dzieci w wieku od 2 do 6 lat, które nie znają języka angielskiego lub znają tylko trochę.
  • Dla dzieci, które są otwarte na nowe doświadczenia i eksperymenty.
  • Dla dzieci, które potrzebują specjalnej metody uczenia się.
  • Dla nauczycieli, którzy chcą pomóc swoim uczniom w poznaniu języka angielskiego w bardziej interaktywny sposób.
  • Dla nauczycieli, którzy chcą, aby ich zajęcia były profesjonalne, interaktywne oraz innowacyjne.
  • Dla nauczycieli z pasją, którzy potrafią wykorzystać technologię dla lepszej nauki.
  • Dla nauczycieli, którzy szukają nowych pomysłów i metod do nauki języka angielskiego.

Jak używać Dinusia na zajęciach?

Albert może wspierać nauczyciela tak w zaprezentowaniu nowego materiału, jak i w powtarzania już przyswojonego materiału. Rozwijając się razem ze spersonalizowanym robocikiem mały geniusz z łatwością utrwala i rozwija zdobytą wiedzę. Przy wesołej nauce z interaktywnym przyjacielem od Dino University, każde dziecko będzie w stanie użyć języka angielskiego w praktyce, wypracować poprawną wymowę oraz nauczyć się słuchać i rozumieć język obcy.

Dinusia można używać jak drugiego nauczyciela, który w magiczny (innowacyjny) sposób pobudza zainteresowanie uczniów. Używając funkcji personalizowania robocika, nauczyciel uzyska niepowtarzalny materiał na każde swoje zajęcia. Miłego dinusia przedszkolaki mogą używać do projektów naukowych czy występów pokazowych. Posiadając dinusia, dzieci razem z nauczycielem mogą tworzyć wspaniałe rzeczy w języku angielskim.

Co potrafi Albert?

Robot edukacyjny w swoich małych stópkach ma ukrytą wielką moc. Za ich pomocą odczytuje matę oraz karty. Albert mówi pełnymi zdaniami. Ma nawet funkcję opowiadania historyjki.

Poza mówieniem, Albert wydaje też różne dźwięki, na przykład: dźwięk wąchania kwiatków, dźwięk wodospadu, dźwięk wspinania się po ścianie.

Dodatkowo, Albert reaguje na potrząsanie oraz zasypia, kiedy dziecko nie bawi się z nim przez jakiś czas; wydaje wtedy przesłodki odgłos chrapania.

Dzięki unikalnym metodom kształcenia zabawka robot angażuje wszystkie zmysły dziecka, aby jeszcze lepiej wesprzeć jego rozwój. Albert zachęca dzieci do mówienia i wykonywania różnych czynności.

Karty interaktywne Dino University

Na zajęciach idealnie sprawdzą się karty interaktywne. Każdy nauczyciel wie jak używać flashcards na zajęciach, ale karty od Dino University to nowy poziom interaktywnych kart.

Gry i zabawy Dino University dają możliwość wykorzystania i sprawdzenia wiedzy. Przy wesołej nauce z kartami od Dino University, każde dziecko będzie w stanie użyć języka angielskiego w praktyce, wypracować poprawną wymowę oraz nauczyć się słuchać i rozumieć język obcy.

Dziecko, za pomocą specjalnej karty i bezpłatnej aplikacji, będzie mogło nagrać własną piosenkę, tekst, słowo lub opowieść. W taki sposób każdy mały uczeń będzie zaangażowany w naukę.

Karty od Dino University są wytrzymałe i eco friendly, co gwarantuje, że posłużą bardzo długo. Pudełko interaktywnych kart zawiera 51 kart (w tym 26 liter, 26 słów, 10 liczb, 9 kolorów, 4 gry interaktywne) i nieskończoną ilość zastosowań.

Interaktywna mata Dino University

Co będzie najbardziej wygodnym miejscem do prowadzenia zajęć z języka angielskiego?

Miejsce takie powinno być bezpieczne, kolorowe, wygodne i ciekawe. Dlatego właśnie do zestawu wchodzi mata edukacyjna. Mata służy nie tylko do wygodnego posiedzenia w kółeczku wokół niej, ale również do głębszego zaangażowania dzieci.

Sama z siebie mata jest duża oraz kolorowa. Bezpieczny i wytrzymały materiał pozwala dzieciom swobodnie czuć się na macie.

Mata Dino University wygląda jak piękna tropikalna wyspa i kryje w sobie zaawansowaną technologię. Na macie dziecko może odkrywać świat z robotem Dino University. Razem spotkają ćwierkające ptaki, policzą drzewa lub spotkają inne dinozaury - wszystko po angielsku!

Mata od DU ma ponad 90 interaktywnych obiektów, 8 trybów zabawy i ponad 20 tematów do nauki: nauka liter, słów, liczb, kolorów, dźwięków natury, myślenia logicznego, myślenia abstrakcyjnego, myślenia przyczynowo-skutkowego, nauka tworzenia zdań, stymulowanie zmysłów, ćwiczenie spostrzegawczości, nauka logicznego rozumowania, quizy sprawdzające wiedzę.

Tryby zabawy na macie interaktywnej

To co powie nam Albert zależy od tego jaki tryb na mapie wybierzemy. Trybów do wyboru jest aż 8

Explore -Po postawieniu Dinusia na przykład na hipopotama usłyszymy "a hippo" oraz dźwięk zwierzątka, a z kolei po wskoczeniu na jednorożca "a unicorn" plus dźwięk.

Numbers - Po nakierowaniu Alberta na cyfrę znajdującą się na mapie, Albert ją odczyta, a następnie usłyszymy sygnał dźwiękowy odpowiednią ilość razy.

Colours - Robocik odczytuje kolory z mapy.

Alphabet - Po postawieniu na obiekt na macie usłyszymy literę oraz wyraz, na przykład K - Kangaroo.

Words - Albert nazwie każdy obiekt na macie po postawieniu.

Sounds - Po postawieniu na obiekt Albert wyda jedynie dźwięk, na przykład szum oceanu lub śpiew ptaków.

Test - Albert prosi nas o odnalezienie obiektów na mapie. Robocik mówi na przykład: Find eight islands. Po postawieniu go w odpowiednim miejscu usłyszymy pozytywny sygnał dźwiękowy, w razie pomyłki sygnał będzie negatywny i robot powtórzy co mamy znaleźć.

Story - Jest to zdecydowanie najbardziej rozbudowana funkcja w zabawce. Po uruchomieniu trybu Story i nakierowaniu Alberta na jedną z cyfr na mapie zacznie on opowiadać historyjkę (Once upon a time there was a Dino…). W historyjce Znajdują się elementy angażujące dzieci i zachęcające je do ruchu, liczenia, powtarzania wyrazów. Z kolei po postawieniu Alberta na dowolny obiekt na mapie, usłyszymy pełne zdanie na temat przedmiotu lub zwierzęcia. Dla przykładu, po postawieniu na kangura usłyszymy A kangaroo jumps. Jump like a kangaroo. Hop, hop, hop.

Gry i Zabawy od Dino University

Gry i Zabawy od Dino University sprawią, że zajęcia z języka angielskiego będą łatwe, ciekawe i interaktywne. W księdze zabaw od Dino University można znaleźć mnóstwo pomysłów na zajęcia. Najprostszą funkcją kart jest to, że kiedy postawimy na nich Dino odczyta on kartę. Jednakże, cały sekret kryje się w kartach do gry. Po postawieniu Alberta na wybraną kartę do gry uruchamia on tryb zabawy. Co będzie się działo?

  • Sentence Maker - Albert wypowiada zdanie, na przykład "Six blue whales." Zadaniem dzieci jest odnalezienie trzech kart - cyfry 6, koloru niebieskiego i wieloryba. Po odnalezieniu kart można sprawdzić, czy zdanie jest prawidłowe. Stawiamy Alberta po kolei na karcie z cyfrą 6, kolorze niebieskim i wielorybie. Podobnie jak przy zabawie z matą, Albert wydaje pozytywne i negatywne dźwięki.
  • True/False - Ta gra składa się z aż trzech kart. Pierwsza karta to karta do aktywacji gry, A dwie pozostałe to oczywiście karta prawdy i karta fałszu. Po postawieniu dinozaura na karcie do gry usłyszymy zdanie, na przykład "An octopus has eight legs." Musimy zadecydować czy zdanie jest prawdziwe czy fałszywe, stawiając Alberta na odpowiedniej karcie.
  • Find on a mat - Jest to raczej prosta zabawa. Polega ona na tym, że najpierw musimy postawić Alberta na karcie obrazkowej, a później odnaleźć ten sam obiekt na macie.
  • What is this? - Albert jednym zdaniem opisze przedmiot, na przykład "It can play music." Dziecko musi odnaleźć przedmiot na mapie lub wśród kart obrazkowych.
  • Karta do personalizacji - W zestawie znajduje się jedna biała karta. Kartę tą można spersonalizować za pomocą aplikacji i Albert będzie mówił wszystko to, o co go poprosicie. Może na przykład wychwalać pod niebiosa Waszą szkołę ;)